tugas legal aspek produk tik kelompok 4
Tugas ini ditujukan untuk memenuhi mata kuliah legal aspek produk tik yang membahas tentang produk-produk yang telah di patenkan. dapat dilihat di link berikut ini :
https://drive.google.com/file/d/0BwPO4Wl1LMVuSTdUeWQ4MHpONE0/view?usp=sharing
Wednesday, April 12, 2017
Friday, April 7, 2017
Ekonomi Web dan Dampak ekonomi terhadap pengaruh Web
Ekonomi
Web
ekonomi
digital mengacu pada ekonomi yang didasarkan pada teknologi komputasi digital.
Ekonomi digital juga kadang-kadang disebut Internet Ekonomi, Ekonomi Baru, atau
Web Ekonomi.
Istilah
'Digital Economy' diciptakan pada tahun 1995 buku Don Tapscott The Digital
Economy:. Promise dan Peril di Era Networked Intelligence Digital Ekonomi
merupakan salah satu buku pertama yang mempertimbangkan bagaimana Internet akan
mengubah cara kita melakukan bisnis.
Menurut
Thomas Mesenbourg (2001), tiga komponen utama dari konsep 'Digital Economy'
dapat di identifikasi:
- infrastruktur e-bisnis (hardware, software, telekomunikasi, jaringan, modal manusia, dll),
- e-bisnis (bagaimana bisnis dilakukan, setiap proses yang suatu organisasi melakukan melalui jaringan komputer-dimediasi),
- e-commerce (transfer barang, misalnya ketika sebuah buku dijual secara online).
Pada
dekade terakhir abad ke-20. Nicholas Negroponte (1995) menggunakan metafora
bergeser dari atom pengolahan untuk pengolahan bit. "Masalahnya adalah
sederhana. Ketika informasi diwujudkan dalam atom, ada kebutuhan untuk segala
macam cara industri-usia dan perusahaan besar untuk pengiriman. Tapi tiba-tiba,
ketika fokus bergeser ke bit, orang-orang besar tradisional tidak lagi
diperlukan. do-it-yourself penerbitan di Internet masuk akal. itu tidak untuk
menyalin kertas. "
Dalam ekonomi baru ini, jaringan dan komunikasi digital infrastruktur menyediakan platform global di mana orang-orang dan organisasi menyusun strategi, berinteraksi, berkomunikasi, berkolaborasi dan mencari informasi. Baru-baru ini, Digital Ekonomi telah didefinisikan sebagai cabang ilmu ekonomi mempelajari biaya nol barang tidak berwujud marjinal atas Net.
Hal ini diterima secara luas bahwa pertumbuhan ekonomi digital memiliki dampak luas pada perekonomian secara keseluruhan. Berbagai upaya mengkategorikan ukuran dampak pada sektor tradisional telah dibuat.
·
- The Boston Consulting Group membahas “empat gelombang perubahan menyapu barang- barang konsumsi dan ritel”, misalnya.
- Pada tahun 2012, Deloitte peringkat enam sektor industri sebagai memiliki “sumbu pendek” dan mengalami “big bang” sebagai akibat dari ekonomi digital.
- Telstra, penyedia telekomunikasi terkemuka Australia, menjelaskan bagaimana persaingan akan menjadi lebih global dan lebih intens sebagai hasil dari ekonomi digital.
Mengingat
diharapkan dampak yang luas, perusahaan tradisional secara aktif menilai
bagaimana menanggapi perubahan yang dibawa oleh ekonomi digital. Untuk
perusahaan, waktu respon mereka adalah esensi. Bank berusaha untuk berinovasi
dan menggunakan alat-alat digital untuk meningkatkan bisnis tradisional mereka.
Pemerintah berinvestasi dalam infrastruktur. Pada tahun 2013, National Broadband
Network Australia, misalnya, ditujukan untuk memberikan berbasis broadband 1 GB
/ sec serat kecepatan download sampai 93% dari populasi lebih dari sepuluh
tahun.
Iklan
Iklan
atau dalam bahasa Indonesia formalnya pariwara adalah segala bentuk pesan
promosi benda seperti barang, jasa, tempat usaha, dan ide yang disampaikan
melalui media dengan biaya sponsor dan ditunjukan kepada sebagian besar
masyarakat. Manajemen pemasaran melihat iklan sebagai bagian dari strategi
promosi secara keseluruhan. Komponen lainnya dari promosi termasuk publisitas,
hubungan masyarakat, penjualan, dan promosi penjualan.
Iklan tulis mulai dikenal sejak zaman Yunani kuno. Ketika itu, iklan berisi mengenai budak-budak yang melarikan diri dari tuannya atau mengenai penyelenggaraan pertandingan Gladiator, pada masa ini iklan hanyalah berupa surat edaran. Beberapa waktu kemudian barulah muncul metode periklanan yang ditulis dengan tangan dan dengan kertas yang lebih besar di Inggris. Iklan pertama yang dicetak di Inggris ditemukan pada Imperial Intelligencer Maret 1648.
Sampai tahun 1850-an, di Eropa iklan belum sepenuhnya dimuat di surat kabar. Kebanyakan masih berupa pamflet, leaflet, dan brosur. Iklan majalah pertama muncul dalam majalah Harper tahun 1864. Iklan pertama kali diperkenalkan di nusantara oleh Gubernur Jenderal Hindia Belanda periode 1619 - 1629 Jan Pieterszoon Coen. J.P. Coen juga adalah penerbit Bataviasche Nouvelle, surat kabar pertama di Indonesia yang terbit tahun 1744, satu abad setelah J.P. Coen meninggal.
Pemasaran Internet atau pemasaran elektronik (bahasa Inggris: Internet marketing, e-marketing, atau online-marketing) adalah segala upaya yang dilakukan untuk melakukan pemasaran suatu produk atau jasa melalui atau menggunakan media elektronik atau Internet. Huruf 'e' dalam e-marketing ini berarti elektronik yang artinya kegiatan pemasaran yang dimaksud dilaksanakan secara elektronik melalui jaringan Internet. Dengan terciptanya teknologi Internet, banyak istilah baru yang menggunakan awalan huruf e, seperti halnya: e-mail, e-business, e-gov, e-society, dll.
Banyak orang beranggapan bahwa pemasaran Internet adalah segala hal yang berhubungan dengan mencari uang di Internet, yang sebetulnya hal ini tidak benar. Perlu diketahui bahwa sebagian besar program mencari uang di Internet adalah kegiatan yang dilarang dan merupakan kecurangan alias penipuan yang hanya menguntungkan untuk orang atau badan tertentu saja.
Kegiatan pemasaran Internet umumnya meliputi atau berkisar pada hal-hal yang berhubungan dengan pembuatan produk periklanan, pencarian prospek atau pencarian pembeli dan penulisan kalimat-kalimat pemasaran untuk menjual produk atau jasa. Pemasaran Internet ini secara umum meliputi kegiatan jasa digital, produk digital, dan periklanan dengan menggunakan spanduk digital. Periklanan dengan menggunakan spanduk digital seperti promosi melalui:
- · Mesin pencari
- · Surat elektronik
- · Afiliasi
Kegiatan pemasaran Internet yang efektif meliputi banyak
strategi dari optimisasi mesin pencari, jejaring sosial, dan iklan berbayar per
klik. Dengan beragamnya strategi tersebut maka pembelajaran yang berkelanjutan
untuk hal ini sangat penting.
Manfaat
iklan online
- Tidak terbatas dengan waktu karena bisa diakses 24 jam.
- Menjagkau pasar yang lebih luas, bahkan sampai ke manca negara.
- Mengurangi biaya pemasaran karena tidak perlu membuat outlet secara phisik dan juga tidak perlu brosur, spanduk, dan sebagainya.
- Memudahkah pelaku usaha untuk menjalin hubungan dengan konsumen melalui komunikasi interaktif dengan memanfaatkan ruang diskusi chatting atau email
- Strategi pemasaran lewat internet bisa memberikan nilai lebih dalam menghadapi persaingan.
Penjualan Online
Perdagangan elektronik (bahasa Inggris: electronic commerce atau
e-commerce) adalah penyebaran,
pembelian, penjualan, pemasaran barang dan jasa melalui sistem elektronik seperti internet atau televisi, www, atau jaringan
komputer lainnya.
E-commerce dapat melibatkan transfer dana elektronik, pertukaran data
elektronik, sistem manajemen inventori otomatis, dan sistem pengumpulan data
otomatis.
Industri teknologi informasi melihat kegiatan e-commerce ini sebagai aplikasi dan penerapan dari e-bisnis (e-business) yang berkaitan dengan transaksi komersial, seperti: transfer dana secara elektronik, SCM (supply chain management), pemasaran elektronik (e-marketing), atau pemasaran online (online marketing), pemrosesan transaksi online (online transaction processing), pertukaran data elektronik (electronic data interchange /EDI), dll.
E-commerce merupakan bagian dari e-business, di mana cakupan e-business lebih luas, tidak hanya sekadar perniagaan tetapi mencakup juga pengkolaborasian mitra bisnis, pelayanan nasabah, lowongan pekerjaan dll. Selain teknologi jaringan www, e-commerce juga memerlukan teknologi basisdata atau pangkalan data (databases), surat elektronik (e-mail), dan bentuk teknologi non komputer yang lain seperti halnya sistem pengiriman barang, dan alat pembayaran untuk e-dagang ini.
E-commerce pertama kali diperkenalkan pada tahun 1994 pada saat pertama kali banner-elektronik dipakai untuk tujuan promosi dan periklanan di suatu halaman-web (website). Menurut Riset Forrester, perdagangan elektronik menghasilkan penjualan seharga AS$12,2 miliar pada 2003. Menurut laporan yang lain pada bulan oktober 2006 yang lalu, pendapatan ritel online yang bersifat non-travel di Amerika Serikat diramalkan akan mencapai seperempat trilyun dolar US pada tahun 2011.
Istilah "perdagangan elektronik" telah berubah sejalan dengan waktu. Awalnya, perdagangan elektronik berarti pemanfaatan transaksi komersial, seperti penggunaan EDI untuk mengirim dokumen komersial seperti pesanan pembelian atau invoice secara elektronik.
Kemudian dia berkembang menjadi suatu aktivitas yang mempunyai istilah yang lebih tepat "perdagangan web" — pembelian barang dan jasa melalui World Wide Web melalui server aman (HTTPS), protokol server khusus yang menggunakan enkripsi untuk merahasiakan data penting pelanggan.
Pada awalnya ketika web mulai terkenal di masyarakat pada 1994, banyak jurnalis memperkirakan bahwa e-commerce akan menjadi sebuah sektor ekonomi baru. Namun, baru sekitar empat tahun kemudian protokol aman seperti HTTPS memasuki tahap matang dan banyak digunakan. Antara 1998 dan 2000 banyak bisnis di AS dan Eropa mengembangkan situs web perdagangan ini.
Online
Auctions
Online
auction adalah mekanisme pasar dimana penjual menawarkan produk dan pembeli
melakukan penawaran secara berurutan secara kompetitif hingga harga terakhir
dicapai. Online auction menerapkan konsep dynamic pricing, yaitu harga yang
berubah berdasarkan pada hubungan penawaran dan permintaan pada waktu tertentu.
Ada empat kategori utama dynamic pricing yaitu:
- · Satu pembeli, satu penjual
- · Satu penjual, banyak pembeli potensial
- · Satu pembeli, banyak penjual potensial
- · Banyak penjual, banyak pembeli
Manfaat dari Online
Auction dibagi jadi 3 bagian, yaitu :
1.
Manfaat bagi penjual :
ü Meningkatkan
pendapatan dengan memperluas pasar dan mempersingkat waktu
ü Menetapkan
harga optimal yang ditentukan oleh pasar
ü Meningkatkan
hubungan dan loyalitas pelanggan
2.
Manfaat bagi pembeli :
ü Kesempatan
untuk menemukan barang yang dicari
ü Hiburan
bagi pembeli
ü Pembeli
bisa menawar dari manapun, bahkan dengan telepon selular
3.
Manfaat bagi Auctioner :
ü Pembelian
yang lebih tinggi.
ü Pembeli
cenderung untuk berkunjung lebih lama dan kembali lebih sering.
ü Ekspansi
bisnis lelang.
Wednesday, March 29, 2017
Legal aspek produk tik
tugas legal aspek produk tik kelompok 4
Tugas ini ditujukan untuk memenuhi mata kuliah legal aspek produk tik yang membahas tentang contoh kasus pelanggaran dalam hak cipta di bidang tik. dapat dilihat di link berikut ini :
https://drive.google.com/file/d/0BwPO4Wl1LMVuMUVDa202MGM2U0E/view
Tugas ini ditujukan untuk memenuhi mata kuliah legal aspek produk tik yang membahas tentang contoh kasus pelanggaran dalam hak cipta di bidang tik. dapat dilihat di link berikut ini :
https://drive.google.com/file/d/0BwPO4Wl1LMVuMUVDa202MGM2U0E/view
Saturday, March 25, 2017
Web Content
Web
Content
Situs
web adalah suatu halaman web yang saling berhubungan yang umumnya berisikan
kumpulan informasi yang disediakan secara perorangan, kelompok, atau
organisasi. Sebuah situs web biasanya ditempatkan setidaknya pada sebuah server
web yang dapat diakses melalui jaringan seperti Internet, ataupun jaringan
wilayah lokal (LAN) melalui alamat Internet yang dikenali sebagai URL. Gabungan
atas semua situs yang dapat diakses publik di Internet disebut pula sebagai
World Wide Web atau lebih dikenal dengan singkatan WWW.
Konten adalah informasi yang tersedia melalui media atau produk elektronik. Penyampaian konten dapat dilakukan melalui berbagai medium seperti internet, televisi, CD audio, bahkan acara langsung seperti konferensi dan pertunjukan panggung. Istilah ini digunakan untuk mengidentifikasi dan menguantifikasi beragam format dan genre informasi sebagai komponen nilai tambah media.
Jadi dapat saya simpulkan bahwa Konten web merupakan informasi berupa teks, gambar serta audio yang kita temukan di berbagai situs pada web.
Pembuatan
Isi Dalam Web Konten
Dalam pembuatan isi konten pada web kita harus memperhatikan beberapa poin agar bisa menarik pembaca sekaligus bermanfaat bagi pembaca, poin tersebut diantara nya:
Dalam pembuatan isi konten pada web kita harus memperhatikan beberapa poin agar bisa menarik pembaca sekaligus bermanfaat bagi pembaca, poin tersebut diantara nya:
- isi konten harus berdasarkan dari data yang valid, menemukan data yang valid tentunya tidak mudah butuh penelitian dan bukti-bukti.
- Hindari isi konten bertemakan perpecahan antar umat beragama dan berbangsa karna pastinya konten negatif akan berdampak tidak baik bagi web kalian di kemudian hari.
- Buat home page semenarik mungkin, yang mudah di baca atau dipahami oleh orang yang membaca nya, didalam home page tersebut bisa diisi dengan pokok menu dari setiap konten yang telah di buat.
- Sisipi konten yang membahas tentang news update agar menambah pengetahuan bagi pembaca.
- Hadirkan pula konten yang berisi contact page yang bisa di gunakan sebagai sarana tanya jawab antara pengguna dan admin
- Buat konten share agar dapat di sebar luas kan oleh pembaca ke jejaring sosial media seperti facebook, twitter, instagram, blog, dll. supaya web yang di buat menjadi lebih dikenal oleh masyarakat luas.
- menyediakan konten yang dapat mengkonversikan artikel kedalam bentuk pdf agar pengakses dapat mudah menyimpannya atau secara langsung mencetaknya
Selain
poin di atas pembuatan isi konten juga harus memperhatikan dari segi
kualitasnya yang bisa dipenuhi dengan cara memilih topik yang sifatnya unik dan
menarik namun tetap bermanfaat, membahas konten dengan penjabaran yang menarik
supaya pembaca tidak cepat bosan, Akan tetapi kita jangan lupa untuk tetap
menampilkan konten yang konsisten.
Media
dan standar
Menurut
Arsyad, 2002; Sadiman, dkk., 1990, mengatakan bahwa media (bentuk jamak dari
kata medium), merupakan kata yang berasal dari bahasa latin medius, yang secara
harfiah berarti ‘tengah’, ‘perantara’ atau ‘pengantar’.Oleh karena itu, media
dapat diartikan sebagai perantara atau pengantar pesan dari pengirim ke
penerima pesan. Media dapat berupa sesuatu bahan (software) dan/atau alat
(hardware).
Jenis-jenis media
secara umum dapat dibagi menjadi:
- Media Visual: media yang bisa dilihat, dibaca dan diraba. Media ini mengandalkan indra penglihatan dan peraba. jenis media ini mudah untuk didapatkan. Contoh: media foto, gambar, komik, gambar tempel, poster, majalah, buku, dan sebagainya.
- Media Audio: media yang bisa didengar saja. Contohnya: suara, musik dan lagu, siaran radio dan kaset suara atau CD dan sebagainya.
- Media Audio Visual: media yang bisa didengar dan dilihat secara bersamaan. Contohnya: media drama, pementasan, film, televisi.
Standar
adalah suatu norma atau persyaratan yang biasanya berupa suatu dokumen formal
yang menciptakan kriteria, metode, proses, dan praktik rekayasa atau teknis
yang seragam. Suatu standar dapat pula berupa suatu artefak atau perangkat
formal lain yang digunakan untuk kalibrasi. Suatu kebiasaan, konvensi, produk
perusahaan, atau standar perusahaan yang telah diterima umum dan bersifat
dominan sering disebut sebagai "standar de facto".
Bahasa
dan keberagaman budaya
Keragaman
Budaya adalah macam-macam tingkah laku, ciri, atau kebiasaan yang ada pada
masyarakat atau budaya di wilayah tertentu atau dunia dalam arti yang lebih
luas. Wilayah Indonesia yang sangat luas terbentang dari Sabang sampai Merauke
memiliki keragaman budaya yang sangat luar biasa. Setidak nya terdapat 489 suku
bangsa Dan menurut catatan The Linguist terdapat 746 bahasa yang tersebar di
wilayah nusantara.
Bahasa
Indonesia mempunyai peran yang sangat penting sebagai alat pemersatu bangsa,
untuk menghindarkan diri dari rasa saling curiga dan perselisihan antar anak
bangsa. Sesuai dengan mottonya yang dikutip dari penggalan Bahasa Jawa Kuno
Bhineka Tunggal Ika yang berarti “Berbeda-beda tetapi tetap satu” dan seperti
yang sudah di ikrarkan dalam kongres pemuda pada tanggal 28 Oktober 1928.
Model Generatif
Menurut
Osborno dan Wittrock dalam Katu (1995.b:1), pembelajaran generatif merupakan
suatu model pembelajaran yang menekankan pada pengintegrasian secara aktif
pengetahuan baru dengan menggunakan pengetahuan yang sudah dimiliki mahasiswa
sebelumnya. Pengetahuan baru itu akan diuji dengan cara menggunakannya dalam
menjawab persoalan atau gejala yang terkait. Jika pengetahuan baru itu berhasil
menjawab permasalahan yang dihadapi, maka pengetahuan baru itu akan disimpan
dalam memori jangka panjang.
Model Retrorika
Berarti
kesenian untuk berbicara baik yang dicapai berdasarkan bakat alam (talenta) dan
keterampilan teknis yang dipergunakan dalam proses komunikasi antarmanusia.
Kesenian berbicara ini bukan hanya berarti berbicara lancar tanpa jalan pikiran
yang jelas dan tanpa isi, melainkan suatu kemampuan untuk berbicara dan
berpidato secara singkat, jelas, padat dan mengesankan. Retorika modern
mencakup ingatan yang kuat, daya kreasi dan fantasi yang tinggi, teknik
pengungkapan yang tepat dan daya pembuktian serta penilaian yang tepat.
Retorika modern adalah gabungan yang serasi antara pengetahuan, pikiran,
kesenian dan kesanggupan berbicara.
Web
annotation
web
annotation adalah penjelasan secara online terkait dengan sumber daya web,
biasanya halaman web. Dengan sistem Web penjelasan, pengguna dapat menambah,
mengubah atau menghapus informasi dari sumber daya Web tanpa memodifikasi
sumber daya itu sendiri. Anotasi dapat dianggap sebagai lapisan di atas sumber
daya yang ada, dan lapisan penjelasan ini biasanya terlihat oleh pengguna lain
yang berbagi sistem penjelasan yang sama.
Anotasi web dapat digunakan untuk
tujuan berikut:
- untuk menilai sumber daya Web, seperti dengan kegunaannya, user-keramahan, kesesuaian
- untuk dilihat oleh anak di bawah umur.
- untuk meningkatkan atau menyesuaikan isinya dengan menambahkan / menghapus materi (seperti wiki).
- sebagai alat kolaboratif, misalnya untuk membahas isi dari sumber daya tertentu.
- sebagai media kritik seni atau sosial, dengan memungkinkan pengguna Web untuk menafsirkan kembali, memperkaya atau memprotes institusi atau ide-ide yang muncul di Web.
- untuk mengukur hubungan sementara antara fragmen informasi.
Tagging
adalah
kata kunci non hierarki atau tidak bertingkat yang tugasnya menunjukkan
potongan-potongan informasi (seperti petunjuk internet,gambar digital,atau file
komputer). Tagging merupakan jenis metadata yang membantu untuk menjelaskan
suatu hal dan memungkinkan hal tersebut ditemukan ketika melakukan pencarian
(browsing).
Metadata
Metadata
adalah informasi terstruktur yang mendeskripsikan, menjelaskan, menemukan, atau
setidaknya menjadikan suatu informasi mudah untuk ditemukan kembali, digunakan,
atau dikelola. Metadata sering disebut sebagai data tentang data atau informasi
tentang informasi. Metadata ini mengandung informasi mengenai isi dari suatu
data yang dipakai untuk keperluan manajemen file/data itu nantinya dalam suatu
basis data.
Jika
data tersebut dalam bentuk teks, metadatanya biasanya berupa keterangan
mengenai nama ruas (field), panjang field, dan tipe fieldnya: integer,
character, date, dll. Untuk jenis data gambar (image), metadata mengandung
informasi mengenai siapa pemotretnya, kapan pemotretannya, dan setting kamera
pada saat dilakukan pemotretan. Satu lagi untuk jenis data berupa kumpulan
file, metadatanya adalah nama-nama file, tipe file, dan nama pengelola
(administrator) dari file-file tersebut.
Terdapat tiga jenis utama metadata:
- Metadata deskriptif menggambarkan suatu sumberdaya dalam maksud seperti penemuan dan identifikasi. Dia bisa meliputi elemen semisal judul, abstrak, pengarang, dan kata kunci.
- Metadata struktural menunjukkan bagaimana kumpulan objek disusun secara bersama-sama menjadi satu, semisal bagaimana halaman-halaman ditata untuk membentuk suatu bab.
- Metadata administratif menyediakan informasi untuk membantu mengelola sumberdaya, semisal terkait kapan dan bagaimana suatu informasi diciptakan, tipe dokumen dan informasi teknis lainnya, serta siapa yang bisa mengaksesnya.
Rich snippet
adalah
tampilan hasil pencarian yang di-markup sehingga terlihat lebih menarik. Rich
snippet sama sekali tidak mempengaruhi peringkat, hanya membantu pengguna
Google untuk memilih sebuah hasil dengan informasi yang anda berikan. Rich
snippet ini membuat hasil pencarian untuk blog anda tampak berbeda sehingga
bisa menaikkan tingkat klik yang anda peroleh. Anda bisa menambahkan rich
snippet pada HTML blog atau website anda untuk membantu Google menghidangkan
informasi tambahan bagi pengunjungnya.
Daftar Pustaka
Subscribe to:
Posts (Atom)