Friday, October 14, 2016

Distribusi dan pertunjukan film digital

Selama semester pertama 2012 tercatat 46 film Indonesia beredar di bioskop dengan 7.952.203 penonton. Tahun 2008 infrastruktur distribusi relatif sama dengan saat ini.

Penyebab anjloknya jumlah penonton pada 1990 dibanding 2012 sudah jelas, yaitu karena sebagian besar bioskop “tradisional” dengan satu layar yang tersebar di berbagai pelosok nusantara gulung tikar, dan sebaliknya bertumbuhan sinepleks mewah dengan beberapa layar. Hampir semua sinepleks milik jaringan 21/XXI, yang ditopang jaringan importir milik sendiri, serta berada di mal-mal seputar Jabodetabek dan kota-kota besar. Jadi praktis sebagian besar penduduk Indonesia telah kehilangan akses menonton film di bioskop.

Saat ini ada 152 sinepleks dengan 672 layar, yang berarti bertambah banyak dibanding setahun lalu (139 sinepleks dengan 619 layar). Meskipun begitu, masa tayang film Indonesia justru menjadi semakin singkat, dari rata-rata delapan minggu tahun lalu menjadi rata-rata enam minggu. Hal itu disebabkan film impor yang beredar semakin banyak, bukan hanya jumlah judulnya tetapi juga banyaknya layar menayangkan. Film-film besar Hollywood—kini diimpor PT Omega Film yang masih berkaitan dengan importir lama milik jaringan 21/XXI yang dilarang beroperasi oleh menteri Keuangan tahun lalu (PT Camila Internusa dan PT Satrya Perkasa Esthetika)—bisa diputar serentak di lebih dari 150 atau bahkan hampir 200 layar. Yang kemudian dikorbankan alias terpaksa dikurangi jumlah layarnya karena outlet yang tersedia sangat terbatas umumnya film Indonesia.

Berkurangnya masa tayang dan semakin sedikitnya layar yang menayangkan film Indonesia dalam satu periode berarti mengurangi kesempatan masyarakat menonton. Sayangnya, beberapa produser yang mengeluh film-filmnya kehilangan banyak layar akibat serbuan film-film impor baru tidak bersedia dikutip keterangannya karena alasan yang masuk akal.

Dari kesimpulan di atas saya bisa merangkum pendistribusian film digital di indonesia sudah cukup baik namun memang dari tahun 1990 sampai 2012 penonton selalu menurun akan tetapi saat ini film digital indonesia sudah mulai bisa merajai pasar di negri sendiri terbukti dengan beberapa film ditahun 2015 sampai saat ini banyak film yang memiliki penonton lebih dari satu juta penonton. Dan itupun kembali lagi pada di lingkungan eksternal yang seperti apa film itu didistribusikan, dan jenis film apa yang yang ingin di distribusikan. Karna beda tempat dan jenis ,beda pula cara pendistribusiannya. Misalkan pada film genre comedy bertipe film mainstream. Film ini akan lebih banyak peminat nya jika kita distribusikan kepada kalangan anakanak dan ke kalangan pecinta komedi dibandingkan kita distribusikan ke kalangan orang dewasa atau pecinta film indie.

Produksi, distribusi dan penerimaan televisi analog dan digital

Kalau pada sistem TV analog yang sekarang ini kita nikmati sebuah kanal RF hanya ditempati oleh satu sinyal program siaran TV, maka pada sistem digital setiap kanal RF dapat digunakan bersama secara multipleks oleh beberapa program siaran. Di samping itu, teknik modulasi digital disertai pengolahan sinyal yang canggih memungkinkan sistem TV digital lebih tahan terhadap gangguan derau, distorsi oleh kanal, maupun efek interferensi. Akibatnya kualitas gambar yang dihasilkan juga lebih baik dibandingkan sistem analog. Contoh penerimaan gambar di dalam gedung: siaran analog mengalami efek gambar ganda atau ghost sedangkan siaran digital memberikan gambar sempurna Di samping itu, teknologi digital memungkinkan jaringan pemancar TV yang bekerja pada frekuensi yang sama (single frequency network, SFN) untuk meningkatkan cakupan dan kualitas sinyal.Dari dua hal di atas, kapasitas dan kualitas, tampak bahwa sistem TV digital punya daya tarik yang tinggi, baik bagi masyarakat sebagai konsumen maupun bagi industri dan pemerintah. Misalkan saja setiap kanal RF memultipleks 5 program siaran, berarti teknologi ini menjanjikan lapangan kerja minimal 5 kali lebih besar di bidang industri kreatif. Demikian pula penerimaan gambar yang lebih baik dibanding analog, dalam kondisi nonLOS dan bergerak, tentu menarik bagi penikmat TV dengan mobilitas tinggi. Di Indonesia, migrasi dari analog ke digital menuntut tersedianya perangkat decoder atau settop box yang murah, sedemikian hingga seluruh lapisan masyarakat dapat menikmati siaran TV digital tanpa perlu membeli pesawat TV baru 

Produksi film digital

Pada produksi film animasi pendaftaran universitas baru di univ bina darma ini memakan waktu yang tidak sedikit di karenakan banyak step step yang harus di lewati yaitu:
  • Pra ProduksiPada tahap ini semua keperluan dalam proses produksi film animasi mulai disiapkan. Mulai dari Concept Art yang merupakan persiapan awal sebelum memasuki tahap produksi film animasi 3D. Pada tahap ini sudah mulai membuat gambar - gambar sketsa, mulai dari Character Animation, objek gedung Universitas Bina Darma, property serta sketsa lingkungan eksterior dan interior.lalu Storyboard yaitu Pada saat scenario dan concept art sudah rampung selanjutnya ide tersebut di gambarkan dalam bentuk storyboard agar nantinya proses pengerjaan film animasi 3D ini akan menjadi lebih mudah dan terarah. Film Animasi Pendaftaran Mahasiswa Baru Menggunakan 3ds Max : Character Animation Studi Kasus Universitas Bina Darma.
  • Produksi, ada beberapa tahap pada proses ini yaitu modeling, texturing, compositing, rigging, skinning, camera, lighting dan rendering. Modeling adalah proses pembuatan sebuah objek secara manual dimana proses  pembuatan objek ini menggunakan tools pada 3ds max. Texturing adalah proses pemberian textur atau material pada sebuah objek sehingga menjadi sesuai dengan  yang kita inginkan.  Compositing atau penyatuan atau penempatan objek atau karakter yang dibuat  terpisah, dengan cara mengimport file–file objek yang telah siap digunakan dan di  atur pada suatu set lingkungan atau environment sesuai dengan kebutuhan adegan. Rigging adalah metode pemberian /pemasangan kerangka pada objek untuk  selanjutnya di animasikan. Pengaturan Kamera Untuk mendapatkan angle atau sudut pandang kamera yang  sesuai maka harus dilakukan penyesuaian kamera. Pencahayaan dibutuhkan untuk menerangi objek yang ada, jenis pencahayaan dalam  3ds max terdiri dari lampu standard dan lampu photometric . Setiap jenis  pencahayaan memberikan efek yang berbeda pada objek yang di terangi. Rendering merupakan tahap akhir dari proses produksi. Rendering dilakukan untuk  membuat animasi ini kedalam bentuk gambar dan movie. 
  • Pasca Produksi Ini adalah bagian terakhir dari proses pembuatan film. Dimana semua file movie 3D hasil render dan file audio disatukan semua sesuai dengan storyboard menggunakan movie maker dan dilakukan proses rendering. Setelah proses rendering selesai, dilakukan proses pemindahan film kedalam CD/DVD.

Sejarah televisi analog dan digital

Latar belakang

Pada zaman dahulu saat manusia telah menggunakan bahasa verbal untuk berkomunikasi, media telekomunikasi hiburan bagi mereka adalah mendongeng. Mendongeng pula adalah cara dimana mereka bisa merasakan sesuatu di tempat yang jauh. Biasanya diawali pagi sampai sore hari berburu dan di akhiri pada malam hari untuk saling bercerita di dekat api unggun. Lalu kegiatan mendongeng terus berlanjut sampai generasi seterusnya pada awal nya mereka hanya mengingat dan menyampaikan kembali dongeng tersebut sampai akhirnya ada generasi yang memulai menggambar dong di batu lalu berlanjut menuliskan di kulit hewan sampai pada akhirnya ada Pengenalan kata tercetak, berkat Johannes Gutenberg, memungkinkan buku cerita yang akan diproduksi secara massal dan
disebarluaskan ke orang banyak. 
Dan kegiatan berdongeng dengan buku berlanjut hingga sekarang namun pada akhir abad ke 19 Seni mendongeng telah berkembang dari seorang yang duduk di api unggun bercerita langsung dari ingatannya, menuju ke seseorang membaca dari sebuah buku dalam studio siaran radio dan didengarkan oleh orang secara bersamaan di daerah yang terjangkau oleh gelombang radio yang dipancarkan oleh pemabnacr radio. Penemuan televisi dan kemajuan teknologi yang telah terjadi dalam 120 atau lebih tahun terakhir telah memperkenalkan sejumlah sistem, solusi dan metode penyiaran suara dan gambar.